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 Guide - Le Repaire de Gruul pour les mages

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2 participants
AuteurMessage
ximatt
Disciple
ximatt


Messages : 29
Date d'inscription : 14/03/2008
Age : 38
Localisation : Archimonde

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MessageSujet: Guide - Le Repaire de Gruul pour les mages   Guide - Le Repaire de Gruul pour les mages Icon_minitimeMar 29 Avr - 17:43

Guide pour mage sur le repaire de Gruul . Enjoy !
(prochainement : zul aman)

1. Quel stuff ?
2. Quelle spé ?
3. Quoi emporter ?
4. Les Combats
--4.1. Les trashs
--4.2. Maulgar et ses copains
--4.3. Gruul
5. Les loots pour mages

1. Quel stuff ?

Un stuff bleu/hero/karazhan/token est suffisant. Maulgar demande plus de l'organisation que du gros heal ou du gros dps. Par contre Gruul est plus intense.
Maulgar demande à un mage un stuff très spécial, on reviendra dessus.

2. Quelle spé ?

A ce niveau de stuff les spés pve des trois arbres restent competitives, il faut
juger sur les résultats. Gruul demande du gros dps, à vous de ne pas décevoir.

3. QUoi emporter ?

popos vie/mana &co, des flacons instables du sorcier (obtenues au point bashir au nord des tranchantes contre des eclats apogides), et un mage avec un stuff spécial "Krosh".

4. Les combats


4.1. Les Trashs


Il y en très peu mais ils peuvent faire des ravages. Rien à moutonner/cochonner/tortuer, suffit de suivre les autres dps(au corps à corps
souvent).


4.2Maulgar et sa bande


Maulgar a 4 copains (1 mage, 1 pretre, 1demo, 1shaman)
Faire comme les autres dps distances.
Le prêtre de Maulgar, en général tué en 1er, se heal, il faudra le contresort.
Mais passons au gros morceau pour mage, celui qui vous rendra tout fier de rendre service à la guilde : Krosh. (Ce sujet a déjà été évoqué sur le forum)

Krosh est tanké par un mage.
Pourquoi ?
-il fait des explosions des arcanes au corps à corps très violentes.
-il a un buff volable qui est le seul moyen de lui survivre
Le buff est un bouclier qui reduit de 75% les degats magiques. Quand on sait qu'il envoie toutes les 4 secondes des boulasses à 9000, on est rassuré qu'il soit volable.

Le pull de Maulgar
(enlever la béné de salut)
Il faut se coordonner avec les autres tanks pour le pull pour eviter que tout le
pack vienne sur un seul pulleur. En general le mage commence à incanter avant le debut du pull et croise les doigts pour que les autres pullent à temps.
Une fois le pull fait, on met Maulgar dans un coin (mais il est pas simple à
déplacer).

Tanker Maulgar
Il faut lui faire des sorts dessus pour garder son aggro. Il faut surtout lui
voler son bouclier. Ca marche comme ça : le bouclier dure 30secondes. Lorsque le bouclier (volé) se termine, Krosh finit sa boule de feu puis se remet un bouclier, qui va etre volé. Ce qui veut dire qu'entre-temps on mange la bouboule à 9000.

Le stuff tank
La résistance au feu est complètement inutile. Seuls des points de vie
fonctionnent. Vu le combat il est theoriquement possible de le tanker avec 9000 points de vie buffé, mais il faut etre tres au point avec son healer. 12000pv donne le droit l'erreur au healer s'il rate une boule sous bouclier.

Le toucher et le mana ne sont pas negligeables. Si le toucher est bas le vol de
sort sera souvent resisté, ca va couter plus de mana de le repeter. Il faut donc un equilibre entre toucher et mana (mais depuis la reduction de cout de vol ca pose moins de problemes)
Pour le stuff des items vert endu sont tres bons, completés par des items pvp (par exemple le hors set s3, facile à obtenir)


4.3 Gruul


Avant le combat, les mages bufferont tout le raid (oui, cest chiant) avec
"amplification de la magie". Gruul ne fait que du dégats physique.

Je vais pas trop détailler le combat où rien ne concerne spécialement les mages, mais quelques trucs quand même : on peut se faire très mal et la survie est difficile pour des fragiles comme nous, surtout quand on a un stuff couture léger en endurance.
Il faut être réactif quand le plafond s'écroule : le 1er coup est très difficile à éviter, le 2e a des chances de vous achever. Pour les chocs terrestres, comme les autres : on s eloigne de tout le monde et surtout des tanks.
Le boss fait de plus en plus mal, donc pour pas qu'il finisse par tuer les tanks
en 1 coup, on demande un gros dps. (mais pas de panique, une spé pve jouée correctement en survivant jusqu'où bout c'est dejà suffisant)

5. Les loots

Maulgar

-Cape : http://www.wowhead.com/?item=28797
Bonne, mais ceux en manque de toucher ont plutot interet à obtenir celle du prince à karazhan.
-Epaules : t4 http://www.wowhead.com/?item=29079 (ou pvp s1 depuis la maj 2.4, a acheter à Quel'Danas)
En spé givre avec couture les épaules en tisse ombre gelé sont largement
meilleures.

Gruul

-Epée : http://www.wowhead.com/?item=28802
sympa
-tête : http://www.wowhead.com/?item=28804
Pas géniale, le t4 ou la frappe sort sont nettement mieux. Mais il y a plus
d'endurance.
-Pantalon: t4 http://www.wowhead.com/?item=29078 (ou pvp s1)
En dps spé feu ou froid, le frappe sort est nettement surpérieur.
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Qhadehar
Disciple
Qhadehar


Messages : 27
Date d'inscription : 20/04/2008
Localisation : Chants Eternels

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MessageSujet: Re: Guide - Le Repaire de Gruul pour les mages   Guide - Le Repaire de Gruul pour les mages Icon_minitimeMar 29 Avr - 18:31

Bah, génial quoi, un très grand merci ^^
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